我玩过一些噩梦3,这是在《小噩梦2》以来迷失和微小的恐怖
我喜欢前两个小噩梦游戏,虽然我只玩了一个小时 ,但我也可能也喜欢Little Nightmares 3。在功能上是相同的 。这些游戏是电影平台游戏,将内部和障碍的庄严与超现实的,几乎是伯顿风格的恐怖般的恐怖混合在一起。它们在机械上根本不是创新的。该系列的优势在于它的气氛和奇观 ,并且基于我玩过的《 Little Nightmares 3》,这不会改变 。
然而,发生了一些相当根本的变化。Tarsier Studios并没有开发这本第三期 ,而这项工作意外地进行了超级游戏。尽管超级企业肯定会在电影恐怖片中进行交易,但大多数人都同意,直到黎明和小噩梦共同分享 ,才有太多东西 。也许是明智的,超级企业似乎对摇摆船不感兴趣,除了对小噩梦3:两人合作社的重要补充。

无论您是独自玩还是合作 ,Little Nightmares 3都有两个主角:脸红的单独搭配扳手和小丑遮盖的低弓箭。每个工具都可以以不同的拼图解决方式使用,尽管将我在Little Nightmares 3“拼图”中遇到的障碍物称为障碍 。单独使用的扳手有一点盒子拖动和一些开关。在一个房间中,需要触发弓箭式箭头以触发地板的开关,而在另一个房间中 ,某人必须携带光源才能清理一条穿越蟑螂的路径。当然,我们的合作伙伴也有很多提升到更高级别的 。
这是非常简单的东西。对于独奏玩家,按钮按下您的AI同伴的任何相关动作;您的旅行者并没有像您所说的那样交换角色 ,而是将事情掌握在自己手中。
背部也是模式识别隐形部分。这些很少是复杂的,尽管如果静止不动,观看不是您的事情 ,可能会涉及一些反复试验 。在我的合作实践中,我们不得不逃避一个令人毛骨悚然的八臂老妇人的通知,据我所知 ,她经营着我们一直在航行的巨大糖果厂。这需要从掩盖到掩护的通常的偷偷摸摸的改组,尽管一如既往,赌注是由于小人的毛刺而提高的。这与被抓的恐怖无关;这是关于必须直接看威胁的恐怖 。
顺便说一句 ,这个糖果工厂是 邪恶的 糖果工厂。一如既往的规模是巨大的:Little Nightmares知道如何使玩家在一个难以忍受的敌对世界中感觉像是一个有尊严的弱者。我穿过一条巨大的生产线,在该线路中,人形数字被悬挂在绳索上,并承担了处理开关的任务 。景观残酷而怪诞 ,但也忧郁且怪异地冥想。灰度颜色的柔和差异和不断变化的摄像机的节奏具有接近催眠的效果,缺乏上下文或博览会使整个事物都带有梦幻般的不稳定,击中恐怖指出 ,很少有视频游戏非常擅长。
小噩梦的恐怖是一个严峻的事实:正如我们在世界各地的小数字一样,没有希望影响我们周围发生的任何事情 。我们不是要在这里,这个想法只是 get。没有缺乏恐怖游戏会窃取我们的代理和自卫手段 ,但是很少有人能以噩梦的病态来做。威胁并不总是被抓住的那么多,而是在下一个屏幕上潜伏的任何令人不安的图像 。
后来,在穿过腰部高的硬煮糖果之后 ,我爬上了一个摇摇欲坠的架子,看到了棒棒糖丢弃的天花山山的全景。相比之下,我还在墓地中打了一个水平 ,我需要穿越沙漠的沙漠才能到达。尽管与邪恶的糖果工厂相比,它的潮湿内饰并不有趣,但它确实表明,在回到前两场比赛中令人震惊的家族恐怖世界中 ,超级质量游戏并不有趣。
我真的很期待Little Nightmares 3,但我感到失望的是合作游戏仅在线上:就像上述揭开台和麻线一样,这些类型的电影益智游戏很有趣 。虽然我并没有真正扮演这个系列来嘲笑我的大脑 ,但我确实希望最后一场比赛能带来一些更复杂的解决问题挑战。除了那些预订之外,当Little Nightmares 3在2025年发布某个时间时,我渴望在一个令人难以置信的腐败的地狱中感觉像是一个无用的小家伙。