BioWare的艺术总监揭示了最早版本的八十年历史概念艺术:The Veilguard

BioWare艺术总监Matt Rhodes首次报道了GamesRadar ,分享了最早的《龙腾世纪:X的面纱》的概念艺术:“一切应用程序”。八片可以追溯到2014年,在龙腾世纪之前:宗教裁判所在商店的货架上 。

罗德斯写道:“早在2014年,在龙腾世纪之前:宗教裁判所发货 ,我开始勾勒出接下来会发生什么酷事。 ”“我们有势头,所以这些快速的模拟UPS探索了一些未完成的故事主题可能会导致的。”

罗德斯(Rhodes)的前四件作品发布了整个Thedas⁠&Mdash的冲突场景 。一个胡须的Qunari(也许是一头年长的铁牛?),而Tevinter看上去像是在另一张地图上的地图上的爬行情节 ,而第三个则显示贵族在审判官面前鞠躬。第四次表演毫无生气的矮人走到帐篷城市的阳光下,遮住了他们的眼睛,望着他们第一次在恐惧中望向天空。

罗得岛的另一批展示了戴利什精灵在森林场景中 ,索拉斯避开了其中 。其中一个显示了秃头的混蛋 ,就像最后一场比赛中所说的那样,从淡入淡出的神中召唤了一位精灵神。

在第三篇文章中,罗德斯分享了他作为“面纱”的“第一个真正的概念艺术 ”的特征。罗德斯解释说:“我们知道我们要去Tevinter ,所以这是将其充实的第一次真正尝试 。”您肯定可以在最早的模型中看到很多最后一场比赛的Minrathous 。

我真的很挖掘这些作品,我对我们最终获得的龙腾世纪4感到满意,但是我对罗德斯的心脏突破 ,说“我们有势头”,关于最终将变成Veilguard⁠&mdash的最早发展的发展,如果那个势头却没有损失或在某个地方的某个地方丢失或降低 ,那么Bioware是否会享受一个不那么充实的十二岁?无论如何,我总是很感激像这样的窗帘后面窥视。