即使取消了您的生活,悖论也会成为另一个生活模拟,但以不同的方式”
经过一个动荡的时期 ,可以看到取消,延迟,开发人员Switcheroos和一些粗糙的发射 ,Paradox Interactive希望重返其核心,重点关注其最著名的游戏。像血统2这样的RPG至少在明年推出之后,即使在您的生活问题之后 ,它仍然存在于明年的明年之后 。
副首席执行官Mattias Lilja在一场广泛的采访中告诉我:“您的生活,我们可以再做一次。
悖论的首席创意官HenrikFåhraeus同意。“我认为我们制作生活模拟的想法是完全合理的 。它可以完全适合支柱。这可能是对生活模拟的悖论。”
这是一个惊喜,因为取消生活是如此严重 。与Bloodlines 2不同,在过去的五年中 ,您的生活有很多机会,您的生活从无限期地延迟了,直到它打算在早期访问中启动到一个月内取消。
莉亚说:“我们看了所有的选择。 ”“这就是为什么我们先暂停 ,然后我想一个月和之后,我们取消了它。我们花了一个月的时间试图[弄清]我们如何做到这一点?有什么选择?我们没有真正看到任何选择,所以这就是为什么我们最终到达那里 。这并不意味着我们永远不会回到类似的事情或没有做类似的选择 ,但是我们有现在可以做到这一点。”
图片Fåhraeus绘画是一个问题太多的图片。“我们看到了此功能的许多问题,即图形,这是故障 ,这是不起作用的 。”但是更大的问题是,整个游戏并没有真正累积比赛。“最终,我们只是看到这并不是任何时候 ,而且这里没有任何一件事实际上更好。 ”
取消后,Paradox Tectonic的前设计师之一声称,您的生活在Paradox推迟之前已经进行了良好的发展,并且该团队“表现优于”其内部度量 。利尔贾(Lilja)承认:“他们击中了所有内部目标 ,这绝对是真的,但问题是游戏“不是竞争性的”。
Lilja的遗憾之外,除了游戏不是最初希望的游戏之外 ,还没有更早停止发展。“但这就是事情,当您不在核心内部工作时,很难对应该做是否应该做事的事情有一种感觉 。 ”
如果我们确实看到悖论再次尝试在《生活模拟人生》中尝试 ,那可能不会有一段时间。Lilja在整个采访中重申的一件事是,随着城市等游戏的成功:Skylines,Stellaris和Crusader Kings之后 ,该公司开始采取更大的波动和更大的风险,从而使缺乏纪律的投资。那将停止 。尽管生命模拟人生可能与Paradox的支柱相匹配,但此时 ,当主要竞争对手是一系列迭代数十年的系列赛,并得到了Gaming最大的出版商之一的支持,这绝对是一种风险。