“在一小时内抓住并清除作弊分子”:使命召唤:黑色行动6反作弊团队为新游戏设定了一个崇高的目标

很久以前我就和骗子和平共处了。你玩多人游戏玩得越多 ,玩得越好,你就越有可能遇到花30美元在游戏中作弊的失败者 。《使命召唤》专门的跳弹反作弊团队知道,在一个不断变化的FPS中 ,它无法完全消灭作弊者 ,但随着《黑色行动6》的发布,它为自己设定了一个雄心勃勃的新目标:“我们希望在作弊者第一场比赛的一个小时内抓住并清除他们。 ”

根据动视的最新数据,这是一个雄心勃勃的目标 ,但并非不可能实现 跳弹进度报告。该团队有一堆反热更新在管道中,以支持其努力,包括:

  • 内核级驱动程序的更新版本 。注意:10月25日更新中的所有功能将保护任何使用该驱动程序的游戏 ,包括使命召唤:战区&贸易; 。
  • 所有缓解,包括伤害盾,缴械 ,Splat,幻觉,和其他将被激活。
  • 新的机器学习行为系统 ,专注于检测速度。
  • 新的机器学习检测模型,用于分析游戏性,以打击aim机器人 。
  • 排名游戏推出时升级 ,包括持续检查以确定排行榜位置是否准确。更多排名更新将在未来的博客中发布。s发射 。
  • 对于使命召唤:战区 ,我们特别;我部署了新的缓解措施来阻止骗子。敬请关注未来的报道,了解这些新的技巧。

九月的黑色行动6测试版显然是跳弹在新游戏中站稳脚跟的重要一步 。在测试的第一个周末,被发现的作弊者在被清除之前平均可以打10场比赛。第二个周末快了很多。

“在调整我们的系统并为第二周末部署新的检测方法后 ,我们将时间减少了一半,只有五场比赛,”报告写道 。“这一时机实现了我们的行动时间目标。事实上 ,25%的周末两次禁赛发生在作弊球员的第一场比赛中。

在测试期间,总共有12,000个帐户被禁止 。不算太差 ,尽管需要注意的是,本质上,这些数字只考虑了跳弹最终抓住的作弊者 。可以有把握地假设 ,有一些不成功的人逃避跳弹的时间更长,但你不能把那些你不确定存在的骗子算在内。动视也花了一些时间谈论作弊制造者本身, 反驳黑客是一群随机的业余爱好者的假设 ,但仍然明确表示他们是失败者。

黑色行动6

“作弊背后的人是有组织的非法团体 ,他们从我们的游戏中挑出每一条数据,寻找某种方式使作弊成为可能 。这些坏人不仅仅是一些在网上找到代码的脚本小子。他们是一个集体,从游戏开发者的辛勤工作中获利。

“但是欺骗开发者是有缺陷的(显然& ndash他们必须假装擅长电子游戏) 。他们每次作弊都会留下面包屑。”

在某种程度上 ,打击作弊不仅是技术,也是形象。使命召唤(以及所有其他竞技游戏,就此而言)正在进行两场不同的战斗:一场技术上的斗气比赛 ,一场反对游戏的竞争完整性受到损害的看法的战斗 。第二场战斗是为什么跳弹在作弊者被禁止之前,拿走他们的枪,中途切断他们的降落伞 , 或者让他们对其他玩家视而不见& mdash以有机会研究敌人为理由的士气鼓舞者。

你不会找到一个受欢迎的射手 不是 被粉丝痛骂没有做足够的事情来阻止骗子,但在一个规模上分级,我认为使命召唤做了一个体面的工作。