No-Skin是有史以来最糟糕的聚会,充满强烈的酒,糟糕的对话和Eldritch暴力的令人难以置信的简单恐怖Roguelike
我们大多数人都参加了一个或两个糟糕的聚会 ,没有什么完全正确的 。No-Skin是最近发行的极简主义恐怖Roguelike,向您展示了当晚的共鸣时的情况 灾难性地 馊。与您的朋友的酸味交谈似乎至少是一个小问题,与在寻找冰箱时被一个愤怒 ,不露面,无皮肤的男人搭配在一起。那只是一个深深诅咒的夜晚的开始 。至少月亮对我微笑,给了我一把刀和枪。谢谢你 ,月亮。
No-Skin是我玩过的最简单的Roguelikes之一 。我从建筑物中的三个地点之一中挑选出来,偶然发现了一种醉酒的雾霾,每个人都有机会找到一些好东西,神秘的东西或结束战斗的机会。一场战斗后 ,我轮流用刀或枪攻击,使用我收集的物品,或者只是尝试歪曲(几乎总是说明)赔率。有时月亮祝福我。有时 ,无皮男人的诅咒会恶化 。有时,我会遇到一条鱼在长长的g上行走,这些鱼想交易一些物品 ,或者仍然是陌生人。
随着夜晚的拖延,我可以选择进一步漫步到公寓大楼。在刺或射击之间,我可以和朋友交谈 。即使在战斗中 ,我也可以向他们问他们的事情。但是,随着可以选择的行动变得更加清醒,世界变得越来越抽象。我的朋友变得越来越扭曲和危险 。房间变得更加超现实。诅咒变得更强壮。一切都变得更加恶心 ,我越来越依赖香烟来摆脱战斗,毒品使我继续前进,并越来越脆弱 。
这可能是一个简单的游戏,但是从我玩的角度来看 ,它对No-Skin的支持有效。我权衡了赔率,您做出选择并掷骰子。如果我不这样做,我可以在运行结束时花费货币来解锁更多字符 ,更多事件,更多项目 。下次我有利于我更有利于赔率的机会,或者只是研究深奥的新情节线程。简单性意味着我不必将太多的精神能量用于数学 ,并且只能在可怕的,令人难以置信的气氛中炖。
这个游戏的作用很少。平凡与噩梦之间的迷人相互作用 。请一个朋友吸烟,然后在脸上射击 ,然后再次在下一个房间里看到它们。令人回味的静态精灵在低保真照片中提供的背景。沉思,令人不安的环境在背景中 。对主角,与朋友的关系以及与人民和派对怪物的互动的怪异怪异和令人不安的感觉 ,鲜明地写作。虽然,游戏似乎不讨厌两者之间有很多区别。
我的前几个失败在整个游戏中奔跑,使我感到舒适,焦虑和紧张 ,但它吸引了我 。我需要更深入地进行挖掘,看看所有这一切都在底部。