“围困2”从来没有在桌子上”:彩虹六攻城X导演解释了为什么10岁的FPS不需要续集
Rainbow Six Siege是一家独家多人游戏俱乐部的一部分,这些游戏已经成功了很长时间 ,以至于现在已经正式老了 。一年多来,乌比索夫(Ubisoft)计划对其10年历史的战术FPS进行巨大的续集更新,但是在《守望先锋2》(Overwatch 2)发射的公开崩溃之后 ,我并不感到惊讶的是,Siege的下一个时代并不感到惊讶。
它被称为Rainbow Six Siege X,从本质上讲 ,它是围困的核心方面的刷新:修改后的音频,现代化的地图,增强的环境破坏,武器检查 ,更好的PING功能,哦,是的 ,是一种新的永久6V6游戏模式,称为Dual Front。
Siege X已经进行了大约三年的工作,并与围困的不间断的季节性更新同时开发 ,并且据游戏总监Alexander Karpazis称,这个想法是为了围攻未来10年的增长而不会破坏那些一直在那里的玩家的经验 。
卡帕齐斯在亚特兰大的《围攻X》上告诉PC Gamer:“对我们来说,围攻X是我们想要对游戏进行重大 ,有意义的更改的时刻。”“我们想证明,是的,我们在这里待了十年 ,我们想尊重到目前为止将我们带到这里的人们。
“如果没有建立您的社区,您将无法成为10年的现场服务游戏 。 ”

攻城在6月10日进行攻城X过渡时可能会有不同的SKU,但是所有现有的操作员,皮肤和负载都将继续进行。
当您添加双面前线 ,音频改进,图形升级和寿命质量功能时,您可能会说 ,围攻X比《守望先锋2》或《反击2》或《反击2》具有更好的主张“ 2”,但卡尔帕齐斯说,续集从来都不是计划。
卡尔帕齐斯说:“攻城2从来没有在桌子上。许多现场服务游戏开始经历这一过程 ,因为其中许多人击中了10年的成绩 。”他说:“我们只需要做适合攻城的事,也是适合球员的事。当我们三年前回到时光时,这是我们的主要重点。 ”
“我们不想被那里的任何其他策略分散注意力 。我们想回答自己的问题。”
攻城X的最大添加是Dual Front ,这是一种6V6游戏模式,破坏了传统的攻城规则。卡尔帕齐斯说,该团队已经播放了一年多的模式 。
他说:“建立全新的PVP游戏模式非常困难。”“通过诸如双线阵线之类的新模式 ,您可以尝试我们以前无法使用的新事物。 ”
对于经验丰富的攻城播放器,更改令人震惊 。该模式在一张由六个镜像区组成的巨大地图上进行,团队可以由攻击者和防守者组成,球员在30秒后重生。

卡尔帕齐斯补充说:“老实说 ,这些都是对球队都非常恐怖的事情。”
Ubisoft每个季节都会通过地图更新和新的目标类型添加到双线,但是Karpazis希望表明一些清晰的信息:
“攻城X仍然是核心攻城模式和地狱的,我们真的也想将大量的时间和精力投入到《攻城的核心》中 。”
正如主菜单现在将描述的那样 ,“核心攻城”正在获得五个“现代化 ”地图更新,具有更高的分辨率纹理,凸起映射 ,更详细和大气照明以及可破坏性的成分:可以拍摄以触发有用效果的交互式地图功能。前三个是灭火器,它会产生烟雾云,拒绝有火的区域以及可以禁用的金属探测器的燃气管。目前 ,只有五个地图现代化,但是未来的季节一次将增加三张。
尽管努力投入了双战线,但Karpazis并不希望长期的玩家感觉像是一种新模式 。
他说:“如果球员喜欢 ,我会在排名中表现。这是我能获得的最好的体验。”
卡尔帕齐斯(Karpazis)对开发人员的信心进行了交谈,他知道,即使在所有这段时间里,他仍然手上仍然拥有独特的比赛 。攻城最大的优势之一是 ,如果玩家想打开其毁灭性,小工具品种和波兰语水平的FPS,则没有“其他”攻击。
在新的多人游戏定期尝试捕捉可持续的受众&Mdash的时代:“整个育碧整体上做得如此糟糕 ,以至于谈论收购比以往任何时候都更加强大。
卡尔帕齐斯说:“游戏持续增长,我们仍在去年创造新的记录 。 ”“对我们来说,这只是一个很好的信号 ,表明这是人们喜欢的游戏,并希望玩更多。”
Rainbow Six Siege X将于6月10日推出,这是第一次免费玩。