在更新之前,吸血鬼幸存者创造者坚持认为,在图形上丑陋的第三人称缺乏叙事的单人游戏将继续成为我们业务的基础”

Shaun Prescott是PC Gamer的澳大利亚编辑。涵盖了游戏行业的十多年的经验,他的作品已经出现在GamesRadar+ ,Techradar,Guardian,Play Magazine ,The Sydney Herald等 。特定的兴趣包括独立游戏,晦涩难懂的银河战士,Speedrunning ,实验游戏和FPS。他认为Metallica的Lulu和Lou Reed是历史上有史以来的经典赛,有一天将获得适当的重新评估。