暴风雪开发人员说,强制性的返校政策“使我们损失了一些了不起的人”
据一些暴雪开发商称,Activision Blizzard的强制性返校政策正在导致不必要的人才丧失 ,以至于它可能会影响魔兽世界和《暗黑破坏神4》等主要冠军的发展。
正如Kotaku报道的那样,该公司规定,Activision员工将于今年4月10日每周返回办公室三天 ,而暴雪工人则会在7月10日效仿 。
游戏制作人亚当·“ Glaxigrav”在四月发推文中说:“大声说这是因为我本周失去了 *另一个 *的人。”“暴雪正在失去惊人的才能,因为当权者不听取制造产品的游戏导演。 ”亚当进一步指出:“我们正在创建我们所能或不能发货的危机地图 。这就是我们面临的能力损失。”
其他暴雪员工在亚当的推文中添加了自己的想法。高级设计师艾莉森·斯蒂尔(Allison Steele)写道:“强迫RTO损失了我们一些了不起的人,并将在接下来的几个月中继续花费我们更多 。”“这是一项可怕的 ,近视,自我毁灭的政策,只会削弱我们提供我们想要制作的游戏的能力。 ”ABK政策效果的一个例子是可以在Steele推文的答复中找到。Ubisoft AI程序员StéphaneWantiez说:“我已经收到了暴风雪的工作 ,而搬到尔湾的搬家是强制性的 。”
Kotaku还以匿名的条件与Diablo 4团队的一名员工进行了交谈,他们说他们相信自己在暴雪的日子“已被编号”,他们的经理都没有伴随着回到办公室的政策 ,并且该团队中的其他几个人也发出了通知。同一名员工还推测,暴风雪正在“现在紧紧抓紧腰带,他们希望人们离开 ”,这可能会影响暴雪的《暗黑破坏神IV的释放后更新》的计划。
值得注意的是 ,强制性办公室出勤不适用于ABK的高管 。最近,聘请了诸如首席行政官布莱恩·布拉托(Brian Bulatao)和首席通讯官卢卢·陈·梅塞维(Lulu Cheng Meservey)等高管具有全职偏远身份。
返回办公室政策在最近的游戏行业中一直是分裂的主题。最近,一位Unity经理将Exec的RTO解决方案称为Twitter上的“失去联系”后被解雇。同时 ,像Bungie和Respawn Entertainment这样的其他公司完全接受了遥不可及的工作 。