狙击精英:阻力证明了眼球之间射击纳粹的持续相关性
我的幼稚部分期望狙击精英:如果只有触摸 ,抵抗力就会偏离狙击精英公式 。我认为也许我们会拍摄纳粹以外的其他东西,也许是在历史上不是第二次世界大战的时候。不:狙击精英抵抗力量仍然是在第二次世界大战期间射击纳粹分子。不仅如此,就像狙击精英5一样 ,狙击精英的抵抗是在法国设定的 。
我想每次都必须是纳粹分子。除了僵尸外,没有其他坏蛋在狙击步枪的历史上是明确的恶棍,而叛乱也有其他整个系列(i&rsquo ,“在谈论僵尸军队系列,僵尸在那里,我也不是,纳粹也是如此)。当暴力与狙击精英系列一样无用和法医时 ,几乎必须是纳粹 。
因此,电阻基本上是狙击精英5 .5,然后。主要的区别因素是 ,这是英国人哈利(Harry),而不是通常的美国人卡尔(Karl)。任何在合作社中扮演狙击精英3到5的人都将遇到Harry作为两名球员。他和Karl一样好,他对纳粹的蔑视也同样健康 。他的原型比卡尔(Karl)不那么有趣 ,因为卡尔(Karl)基本上是id soft a时代bj blazkowicz。哈利可能会习惯一些习惯,但是我确实很欣赏他在一个吸收了无数子弹的海滨长廊时,他承诺“一旦我停止这种流血 ,就会降雨 ”。
我执行了第三次任务,该任务设在里昂的月亮四维区区 。哈利属于的阻力集团注意到火车站和附近豪华酒店周围有很多纳粹存在。有消息说,纳粹有一个可以使用的超级武器 ,这确实令人震惊。我必须去弄清楚他们在做什么,如果有机会出现,请停止任何可能阻碍抵抗力的利益的事情 。
我从俯瞰Saône河和严重封锁的城市的山顶上开始。火车站和豪宅位于这条河的另一侧,所以我需要以某种方式越过附近的桥 ,这是哈利敏锐的话,“与纳粹爬行”。就像以前的狙击精英条目一样,我有一个相当大的开放“区域”来探索 ,散布着许多隐形选择(长草,胸高)和战术机会(白噪声发射器,车辆损坏) 。有Pokey Interiors供探索 ,可以访问阳台和屋顶,可为纳粹缠绕的广阔提供更好的视野,尽管每次我越过一条道路时 ,我都需要确保没有纳粹卡车或纳粹摩托车摩托车,却可以接近纳粹摩托车。到目前为止,狙击精英。
但是 ,无论我必须越过那座桥 。要记住我正在玩有关狙击的游戏,试图弄脏它需要三个死亡。那些喜欢这个系列的人,就像我一样,知道它们是大型隐形沙盒 ,更类似于《金属齿轮固体5》或《杀手》,而不是说《使命召唤》或《狙击鬼魂》。尽管如此,还要记住 ,狙击是该系列的身份的核心,因为直到我记得我成功,主要是通过处置敌人的狙击手'纳粹狙击手 ,远处是远处的聚光灯。
例如,狙击精英游戏中的隐身比《杀手》或《金属装备》中的创造力少,例如 ,您不能像纳粹一样打扮,也不能以氦气气球般的速度来发送纳粹的天空,这比《刺客的紧急情况》更高的景象远不及刺客的信条 。当我使自己的存在轻轻地感觉到时 ,AI真的很擅长将我侧翼,当我开着枪支敞开的是,我很少能活着。逃脱检测通常比仅仅在角落奔跑并盖上30秒的距离要困难得多。例如,已经有很多想法使捉迷藏的幻想真实:走进一群鸟类 ,从而散布它们可能会引起附近纳粹的注意 。
但是狙击,是的。当您在头骨上射击纳粹分子时,您仍然会得到超级慢的运动X射线镜头 ,纳粹的大脑被子弹穿透,然后爆炸。这样做很有趣,而不仅仅是因为Baddie是纳粹(尽管这是其中的一部分 ,但我发誓) 。当我得到缓慢的杀戮射击时,我会屏住呼吸并放松。这是不被抓住的压倒性压力的简短喘息的机会,因为像所有出色的隐身游戏一样 ,狙击精英因不小心和思考事情而无情地惩罚我。这些该死的纳粹对高架脚步敏感,并且通过磨砂膏过于危险,因此 ,当我玩耍时,我总是屏住呼吸,以确保我不会发出任何不必要的噪音 。X射线的纳粹视力使他们的大脑溅到人行道上是一个很好的突破。(这也揭示了纳粹的纳粹分子:邪恶的骨骼怪物穿着皮肤。)
在一场无关的小规模冲突中,我不小心杀死了一个高价值的目标 。这是一个不错的情绪变化:这是一个很大的混乱机会的豪华火种盒 ,尽管一个散布在swastikas上。任何玩过狙击精英5的人,尤其是其出色的间谍学院级别,并且知道叛乱在创造真正的游戏空间方面有多好 ,尽管如此,这些空间仍然具有巧妙的游戏机会。但是,因为我经常死去 ,因为我忘记了狙击—这样做很有趣,我当然死了,但是我不后悔这样做。我可能已经死了 ,但纳粹也这样做了 。
狙击精英是:抵抗“好 ”吗?到目前为止,是的。我不禁在这里求助于平淡的情况:如果您喜欢狙击精英5,那很好 ,您肯定会喜欢狙击精英:抵抗。几乎一样 。主角是英国人,但是如果您能看到过去,这是另一个关于射击纳粹的伟大隐身游戏。
关于狙击精英游戏的事情是,它们不是大脑游戏 ,但也不是愚蠢的。尽管该系列的音调采用了80年代直接录像带的过度播放情节剧,但这并不是以机械的复杂性为代价 。在狙击精英游戏中,我可能会损失几个小时 ,以不同的方式实现目标。我想这样,它们就像那些充满奇特细节的军事细节的泥泞的战争小说:他们的失败掩盖了它们的复杂性。他们是不喜欢现代身临其境模拟人生中怪异胡说八道的人的身临其境的模拟人生,例如眨眼能力和老鼠的咒语 。那个童话般的琐事!让我从地面上纳粹靴子杀死 ,神秘的超级武器,以及从胸高的盖子后面的徒劳的小冲突。
这可能解释了为什么该系列的关键接待与观众的影响不符。在演讲方面,狙击精英是关于大家伙的男子气概射击游戏 ,无论是美国还是英国人割草,邪恶难以形容 。他们没有什么微妙的。这是好东西与坏蛋,不可否认的是 ,他们缺乏机器游戏《 Wolfenstein》系列的时尚和微妙的智慧。但是你知道吗?到目前为止,狙击精英:阻力比我玩过的任何Wolfenstein游戏都要有趣得多。