新的Blood Boss希望黄昏和Doom和Skyrim一样适应:“如果我们与SDK一起完成时,在黄昏时没有动漫的Tiddy Waifus,那么我们还没有做对了'

在对游戏图形的全面大修中 ,黄昏的高清大量大修之前,它本来可以成为2018年备受喜爱的2018 Boomer Shooter的经常提取功能的伴侣:一个完整​​的软件开发套件(SDK),以供Modders与STEAM Works Supports Supporss Supports Supporss Supports一起奔跑 。

新的血老板戴夫·奥什里(Dave Oshry)在最近的一次采访中说:“你看到人们对天际的关系。 ”“如果到我们完成SDK时 ,黄昏时就没有动漫的Tiddy Waifus,那么我们就没有做对了。

“我们不会做那些 官方的, 与普遍的看法相反 。'黄昏很高。'”

当他援引那些最丰富多彩的文化出口的Nexusmods时 ,他是(也许是?)开玩笑,但它来自一个非常真正想要黄昏作为改装目的地的潜力的地方:“人们可以做任何他们想在上面刺入的事情。DuskHD可能会带走并成为一个疯狂的项目,并在五个游戏中可以展示 ,这是您的最终表现 ,您可以做到的事情,这是您的最终表现,这是您的最终表现 。模块。”

为此 ,SDK最酷的事情可能是它可以从经典FPS发动机中加载地图文件的能力。

“早期,我们决定将游戏加载.bsp文件,这是地震 ,半衰期和所使用的源引擎, ”新的血液程序员本·“ Zombie” Moir说 。

“这有点疯狂,因为对于许多不同的游戏 ,您可以复制地图,黄昏会加载它们 。它只是有效的。”

这不是一个容易的过程。

不过,莫伊尔(Moir)似乎对挑战表示感谢 ,并指出他现在是一个经验丰富的程序员,而不是在项目开始时 。他还指出,FPS历史记录的连续性确实可以使黄昏改装分开:“这意味着 ,当人们进行自定义级别时 ,就有所有这些不同的工具,并且那里都有所有这些文档,视频和参考可以使用的 ,而这些数十年来的人为其他游戏的地图创造了可以从中获取资源的大型社区。 ”

New Blood already showcased a Half-Life map conversion for Dusk all the way back at the SDK's alpha release in 2020, but I'm really eager to see where people go with Source stuff in particular⁠—a lot of my adolescence was on that engine, and I want Vampire: The Masquerade - Bloodlines map conversions for Dusk 昨天。