传奇的创作者真二·米卡米(Shinji Mikami)有一个词,可用于Microsoft关闭他创立的工作室:“悲伤”
Shinji Mikami是迄今为止游戏最伟大的开发人员之一。他早年在Capcom度过了自己的几年 ,在许多其他游戏中,创建了《生化危机》系列,返回导演杰出的《生化危机4》 ,然后成为传奇的三叶草工作室的关键成员 。他和其他人将Capcom留给了共同创立的Platinumgames,Mikami总是会想到他将在公司中指挥一个主要冠军并帮助建立,然后才能自己成立。Mikami执导了杰出的Vanquish ,然后在同年晚些时候创立了Tango Gameworks。
在Mikami的职业生涯中,有一个线程训练下一代 。多年来,他著名的蛋白质是hideki kamiya,shu takumi ,John Johanas和Ikumi Nakamura。Mikami在Tango Gameworks中的目标是指挥最初的头衔,即邪恶,然后扮演监督角色并让工作室的年轻才华掌握在2个邪恶的情况下(在2层之内 ,这导致了有史以来最好的动作恐怖游戏之一)。 Mikami于2023年2月离开工作室在其母公司Zenimax被Microsoft Game Studios收购两年后,在Hi-Fi Rush的惊喜发布后不久 。
昨天,微软宣布 其四个工作室的残酷关闭 ,其中包括探戈游戏。在14年的时间里对我们来说是突破性的打击 ”。在这个级别上每三年一场比赛还不错,探戈也制作了不寻常的游戏,这种事情的负担为7和8/10 ,但有些人会发誓是一场年度游戏。这个决定似乎令人困惑,一个典型的豆类点时刻,而且它犯下了不尊重Shinji Mikami的基础罪恶的罪恶 。
除非几年前 ,除非纪录片,否则Mikami倾向于让自己保持自己,而这一说法并不完全冗长:
“探戈关闭了,” Mikami说。“伤心。”
探戈的故事总是会有一种悲伤 ,因为它感觉不像是一个特别错误的工作室,而且还有很多剩下的东西 。这是一个人才和血统的工作室,这是最伟大的设计师游戏之一的遗产 ,现在所有使它散布在风中的人。从一个自私的层面上,我被欺骗了3中没有邪恶。但是,也许一个词确实从各个角度总结出来:对Mikami感到难过;为探戈本身难过;对球员感到难过;微软的悲伤举动 。
Mikami发推文不多 ,但也许 这是二月份的 可以支持决定将探戈带到棚子后面并射击的笔拨号手:“一直有故事的故事越来越接近人类,但是现在我觉得人类越来越接近Androids。 ”