内娃(Neva)是一个美丽的侧面滚动平台游戏,来自格里斯·开发(Gris Devs),有一个可爱的狗伴侣,不可避免地会死亡

Neva花了整整30秒的时间才确信它会伤心我的心,我只是没有弄清楚 如何 。Neva背后的开发人员的侧面滚​​动 ,刺耳的毛刺平台游戏使您穿着一个红色的女孩和她忠实的猎犬的鞋子,这是一种奇幻的狼/鹿生物,名为Neva ,Neva。

我非常担心内娃(Neva)或红色欺骗女孩会发生一些事情。毕竟 ,有多少个自重的游戏开发人员可以在给您一个犬友爱和结合的犬只时抵抗这种冲动,以将其从末端附近的某个地方撕下来?哎呀,游戏开始时已经发生了可怕的事情:内娃(Neva)在父母的父母;一个伟大 ,雄伟壮观的狼 - 雷德·贝克(Wolf-Reinder-Beast&Mdash; Mdash; Mdash; Mdash;都被险恶的粘糊糊的部队所克服和杀死 。

我只是看不到这个结局很好。

但这都是猜测。至少在30分钟左右的时间里,我没有什么特别可怕的 。也就是说,除非您算出我对Endboss的绝对可悲的表现。

像Gris一样 ,Neva是一个2D平台游戏,具有美丽的手绘艺术和柔软的忧郁氛围。在我的演示中,我将大部分时间都花在从华丽的平台到华丽的平台冲刺和喷气式 ,偶尔会暂停和跑步来营救和/或控制台NEVA,后者习惯于陷入困境或陷入泥泞或陷入敌人中的固定性 。

这不是您以前从未经历过的任何事情:使用破折号和跳跃费用来巧妙地导航,这些级别却熟悉了想要伤害您的东西 ,这对于过去十年中触摸2D平台的任何人都很熟悉。但这做得很好,感觉很好 。放下壁架,对破折号的费用进行计时 ,以在我的下方和上方的敌人之间穿线 ,然后跳起来跳到屏幕另一侧的平台上,就像14年前在Super Meat Boy中一样好。哎呀,在格里斯中感觉很好(以温和的形式)。

但是 ,与格里斯不同,内娃还递给您一把剑,并邀请您使用火腿 ,闯入和削减散布在其平台丰富水平的敌人和障碍物中 。战斗并不是太复杂了。当敌人打开时,他们削减了敌人的攻击时滚动并滚动它们,这不是死细胞及其 ,但是对于鲍勃和在敌人之间编织感觉很好。

实际上,我把那回来了 。战斗不太复杂 除非 我们处于Boss Fight模式,游戏实际上进行了一场战斗 。在游戏的每个前面部分都非常轻松之后 ,我的演示结束时,我撞到了砖墙,对着它在最后扔给您的大而强壮的敌人。 

现在 ,公平地说,我绝对处于倾斜状态 。“除了我陷入困境之外,没有理由将我带来两到三次的尝试 ,但是Neva并不害怕对您不时地提高挑战的事情。老板需要更紧密的时机和更快的模式识别。

我的演示以我(最终)胜过老板的胜利而结束,我很想看到更多 。在游戏的早期阶段,NEVA不仅仅是一个蓬松的朋友 ,您偶尔必须摆脱危险,但是开发人员建议随着比赛的进行可能会发生变化,随着Neva的规模和能力最终使这个故事最终扭转了出来:您的猎犬将开始照顾您而不是照顾您。

这听起来正是医生点的命令。内娃(Neva)很漂亮 ,在我花了半小时的时间里,这是一个非常好的时光,但是从机械意义上讲 ,我在那时看不到的东西尤其独特 。我怀疑随着游戏的不断发展,这种情况可能会发生变化,而内娃(Neva)变得更大和大胆。您知道 ,至少直到不可避免的悲剧袭击为止。

NEVA今年晚些时候发布。您可以在Steam上找到它。