我演奏了Monster Hunter Wilds的最终预览版本,而我猎捕的2个野兽是最好的绝对怪胎
怪物猎人包含众多 。不仅是众多怪物 ,而且情绪众多。还有什么其他游戏系列将打开,一个孩子的村庄被一只狂暴的神话野兽摧毁,然后一个小时后 ,将五分钟的时间投入到了一个流浪的鸡肉的过场动画上,追赶一堆猫,将一堆巨大的牛排挂在他们的头上?
荒野从微不足道的诚意到hoo-ra的行动 ,再到对语调的绝对恐惧。这不是第一个这样做并使其起作用的Capcom游戏,但是我希望更多的恐怖在这个怪物猎人中更深入,因为我在最近的预览版中获得的很小的口味还不够 。
我们已经写过关于Monster Hunter凌晨的讲故事的令人印象深刻的与该系列中过去的游戏相提并论的,我在一月份的Capcom预览活动中通过一些早期的狩猎感到同样的效果。因此 ,我会跳过新的东西:一对夫妇在竞选活动中更加深入地战斗,在我把昆虫的敏锐度震惊后,Capcom将我扔进去 ,并记得如何在空中跳舞(在Beta中失踪了一个关键的Glaive Move,幸运地恢复了最后一场比赛)。
我战斗的两个怪物(尚未在较早的预览版本中或最近的Monster Hunter Wilds beta中)确实是Capcom最令人讨厌,最怪异的作品 。因此 ,当然,我在狩猎了一只巨大的放屁猴子后不久与他们作战。
首先是rompopolo,我认为是一个球茎 ,滑动的鸟类,里面充满了它们蒸馏出噩梦燃料的原始物质。你不能给一个像这样的身体的怪物 喙呢 长长的舌头!我希望Rompopolo背后的Capcom艺术家在互联网监视列表上授予奖牌和高级职位。
Capcom之前已经展示了这种有形的尖叫声,但我终于必须与之抗争 ,并发现它很容易倒闭 。
我战斗的第二个怪物Nerscylla从该系列赛中的较旧游戏中返回,但超出了“大蜘蛛 ”通常的恐怖阈值,它是一个大蜘蛛,上面有某种形式的巨大 ,肉质的卷曲。我只能打一次Nerscylla,但我认为它要么戴着某种怪物雨披,要么刻有s割 ,但不愿意清除死去的皮肤。我想,一点额外的肉永远不会伤害任何人 。
尽管也许这使Nerscylla放慢了脚步,就像与Rompopolo一样 ,这次狩猎很容易下降,而四人的合作小队可以应对那些棘手的腿。Monster Hunter Wilds的新伤口系统可以通过针对特定的身体部位来造成额外的伤害和交错怪物,这似乎使整个游戏比Monster Hunter:World更容易。不过 ,一旦我在最后一场比赛中进入一些后来的高级狩猎活动后,我准备吃掉这些世界 。
我只是希望其中一些狩猎辜负了Rompopolo的身体恐怖奇怪,或者是更传统但仍然有效的Nerscylla的Arachnophobe Punch。也许以某种方式扭曲的版本的Vaal Hazak?全新的东西?也许有一天 ,Capcom将足够勇敢地让Monster Hunters与All&Hellip中最恐怖的猎物作战; 男人。
您必须等到2月27日才能与Monster Hunter Wilds最讨厌的生物作斗争,但是在2月13日至16日的公开赛下半场仍在等待一些好的战斗 。

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